主创人员对《少年歌行》的定位是江湖群像剧,“成长”是该剧这个故事的重点,并加入大量打戏,设定上属于“高武低玄”领域。该剧大部分打戏采用特效和真实动作相结合的处理方式 ,在剧本设计中既有漫画感的“燃”和热血,同时也加入了传统武侠剧的侠气和义气。在辛爽看来,将悬疑犯罪的故事用相对比较生活化的方式去处理,起初确实是希望呈现给观众“比较新鲜的东西”。在辛爽看来,观众想看到的永远是“更新的东西”,不过,他不希望这个风格被定型,也不会刻意在后续的作品里去复制。
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